Foruma hoş geldin 👋, Ziyaretçi

Forum içeriğine ve tüm hizmetlerimize erişim sağlamak için foruma kayıt olmalı ya da giriş yapmalısınız. Foruma üye olmak tamamen ücretsizdir.

Cube (video oyunu)

bullvar_katip

Administrator
Katılım
21 Mayıs 2024
Mesajlar
532,105
küçükresim|Cube'ün ekran görüntüsü (2007). küçükresim|Cube oyunundan bir ekran görüntüsü (2007). [[Dosya:ActionCube game 800x600.jpg|küçükresim|Cube'dan türetilen ActionCube'ün bir ekran görüntüsü (2007).]] Cube, adını özgür ve açık kaynak kodlu bir motordan (zlib lisanslı) alan birinci şahıs nişancı video oyunu. Motor ve oyun Wouter van Oortmerssen tarafından geliştirilmiştir. Oyun; Microsoft Windows, Linux, FreeBSD, OS X, AmigaOS 4, AROS, iPhone, Wii gibi çeşitli işletim sistemlerinde çalışırken, ayrıca Dell Axim x50v gibi 3D hızlandırmalı Pocket PC ciahzlarında da çalışmaktadır. OpenGL ve SDL kullanmaktadır. Tek oyunculu ve çok oyunculu oynanış özellikleri olan Cube, yerleşik bir seviye editörü içerir. Oyun ilk olarak 2001 yılında çıkmıştır. Tek oyunculu modun olduğu ilk oyun Ocak 2002'de çıkarılmıştır. 29 Ağustos 2005 tarihinde son sürüm çıkarıldıktan sonra Kasım 2006'da oyunun yan ürünü AssaultCube çıkarılmıştır. Oynanış 29 Ağustos 2005 tarihinde çıkan güncellemeli oyunda 37 SP (Tek oyunculu) haritası ve 65 DM (DeathMatch, Türkçe: Ölüm Maçı) haritası olmak üzere toplam 102 harita yer almaktadır. Çoklu oyunculu sistem ağa bağlı bir oyun kodu (ENet ) ve kalın istemci/ince sunucu modeli kullanmaktadır. Tek oyunculu Tek oyunculu oynanışta iki mod yer almaktadır. Birinde eşyaların geri dönmediği ve canavarların tekrar canlanmadığı, sabit bir konuma sahip olduğu düz bir modken; diğer mod ölüm maçı tarzında eşyaların geri dönüp seviye arttıkça canavarların arttığı bir moddur. Çok oyunculu Çok oyunculu oynanışta on iki mod yer almaktadır: "Free For All": Savaş öncesinde ve takım kurmak için sık kullanılır. "Coop Edit": Oyuncular gerçek zamanlı olarak başkalarıyla harita düzenleyebilir. "Free For All": Takım oyunu olmayan, ffa ve düello oyunları içindir. "Teamplay": Free For All'dakine benzer bir oyun modudur ancak takım olarak hareket edilir. "Instagib": Tüm oyuncular, tam cephane ve 1 canla doğar. Hiçbir eşya mevcut değildir (takım oyunu ve düello). "Efficiency": Tüm oyuncular, 2 cephane paketi ve 256 cana sahiptir (takım oyunu ve düello). "Insta Arena": Bir oyuncu öldürüldüğünde, haritada bir oyuncu kalana kadar ölüdür. Daha sonra yeni tur başlar ve her oyuncunun yalnızca bir yumruğu ve bir tüfeği vardır (takım oyunu ve düello). "Tactics Arena": Insta Arena gibidir, ancak her oyuncu dört olası silahtan rastgele iki silah alır (yumrukla beraber) ve herkeste iki cephane paketi olur (takım oyunu ve düello). Geliştirme Oyun motoru Cube motoru, dış mekân motoru olarak tasarlandı. Yani iç mekânlar için optimize edilen Doom ve Quakein aksine açık havada haritalar için tasarlandı. 2B yükselik haritasına dayanan Doom motoruna benzer bir yalancı-üç boyutlu dünya modeli kullanır. Bu, bazı sınırlamaları getirir (odaların üstünde odaların olmayışı gibi), ama eğimlere ve 3B sahne donanımlarına izin verir. Örneğin, sınırlamaları telafi etmek için bir geçitle köprü oluşturabilir. Motor, sıfır ön derleme felsefesini temel alır. Tüm harita verileri, gölge haritaları veya BSP verileri gibi hesaplamalara gerek kalmadan dinamik olarak yorumlanır. Bu, gerçek zamanlı oyun içi harita düzenlemeyi mümkün kılmaktadır. Cube'de gerçek zamanlı olarak çok oyunculu harita düzenlenebilmektedir. Motor yoğun ve ince ayarlı karmaşıklık yerine basit ve kaba kuvvet üzerine kuruludur. Gelişmeler Intel, 2005 yılındaki Oyun Geliştiricileri Konferansı'nda yeni bir mobil 3B yonga setini göstermek için oyunu OpenGL ES'e taşıdı. Cube, 2006 yılında Brown Üniversitesi'nde bir bilgisayar bilimi dersinde kullanıldı. Cube 2: Sauerbraten adlı Cube motorunu kullanan yeni bir oyun geliştirildi. Kasım 2006'da Cube motorunu kullanan AssaultCube geliştirildi. Teknoloji demosu olarak tasarlanan bir Cube portu, 2008 yılında iPhone'a gönderildi ve 18 Kasım'da iPhone App Store'da yayınlandı. Tepkiler Cube, 2002 yılında LinuxDevCenter tarafından olumlu eleştiriler aldı. 2003 yılında The Linux Game Tome tarafından "En İyi Özgür 3B Aksiyon Oyunu" olarak "Happypenguin Ödülü" aldı. 2005 yılında bir O'Reilly'nin "Açık Kaynaklı Mac Oyun" makalesinde Cube tavsiye edildi. MacUpdate, oyuna 5 üzerinden 4,5 yıldız verdi. Oyun, 2004 ve Mayıs 2017 arasında sadece Sourceforge.net'ten 2,7 milyon kez indirildi. Kaynakça Dış bağlantılar Cube resmî sayfası SourceForge.net'te Cube projesi Community Cube/Cube 2 harita ve mod sitesi Kategori:2001 video oyunları Kategori:Ücretsiz oyun motorları Kategori:Birinci şahıs nişancı oyunları Kategori:Linux oyunları Kategori:Mac OS oyunları Kategori:Çok oyunculu çevrimiçi oyunlar Kategori:Microsoft Windows oyunları Kategori:Hollanda'da geliştirilen video oyunları Kategori:Tek oyunculu ve çok oyunculu video oyunları
 

Tema özelleştirme sistemi

Bu menüden forum temasının bazı alanlarını kendinize özel olarak düzenleye bilirsiniz.

Zevkine göre renk kombinasyonunu belirle

Tam ekran yada dar ekran

Temanızın gövde büyüklüğünü sevkiniz, ihtiyacınıza göre dar yada geniş olarak kulana bilirsiniz.

Izgara yada normal mod

Temanızda forum listeleme yapısını ızgara yapısında yada normal yapıda listemek için kullanabilirsiniz.

Forum arkaplan resimleri

Forum arkaplanlarına eklenmiş olan resimlerinin kontrolü senin elinde, resimleri aç/kapat

Sidebar blogunu kapat/aç

Forumun kalabalığında kurtulmak için sidebar (kenar çubuğunu) açıp/kapatarak gereksiz kalabalıklardan kurtula bilirsiniz.

Yapışkan sidebar kapat/aç

Yapışkan sidebar ile sidebar alanını daha hızlı ve verimli kullanabilirsiniz.

Radius aç/kapat

Blok köşelerinde bulunan kıvrımları kapat/aç bu şekilde tarzını yansıt.

Foruma hoş geldin 👋, Ziyaretçi

Forum içeriğine ve tüm hizmetlerimize erişim sağlamak için foruma kayıt olmalı ya da giriş yapmalısınız. Foruma üye olmak tamamen ücretsizdir.

Geri