Foruma hoş geldin 👋, Ziyaretçi

Forum içeriğine ve tüm hizmetlerimize erişim sağlamak için foruma kayıt olmalı ya da giriş yapmalısınız. Foruma üye olmak tamamen ücretsizdir.

Video oyun geliştirme

bullvar_katip

Administrator
Katılım
21 Mayıs 2024
Mesajlar
532,105
Video oyun geliştirme, tek kişiden bütün dünyaya dağılmış uluslararası bir ekibe kadar değişen bir geliştirici ekip veya firma tarafından üstlenilen video oyun geliştirme sürecidir. Geleneksel ticari PC ve konsol oyunlarının geliştirilmesi normalde bir yayımcı tarafından finanse edilir ve tamamlanması birkaç yıl alabilir. Bağımsız oyunlar genellikle daha az zaman ve sınırlı bütçe ile bireyler ve daha küçük geliştirici ekip tarafından üretilebilir. Bağımsız oyun endüstrisi, Unity, Unreal Engine ve CryEngine gibi herkes tarafından erişilebilir oyun geliştirme motorlarının ve Steam, Ubisoft Connect gibi yeni çevrimiçi dağıtım sistemlerinin yanı sıra Android ve iOS cihazları için mobil oyun pazarının büyümesinin kolaylaştırmasıyla yükseliştedir. 1960'larda geliştirilen ilk video oyunları genellikle ticari amaçlı değildi. Bu oyunları çalıştırmak için anabilgisayar gerekiyordu, bu tür bilgisayarlar halka açık değildi. Ticari oyun geliştirme, 1970'lerde birinci nesil video oyun konsollarının ve Apple I gibi ilk ev bilgisayarlarının ortaya çıkmasıyla başladı. O zamanlar, bilgisayarların uygun fiyatlı olması sayesinde, bir yazılımcı yalnız başına tam ve eksiksiz bir oyun geliştirebilirdi. Ancak, 1980'lerin sonlarında ve 1990'larda, sürekli artan bilgi işlem gücü ve oyunculardan artan beklentiler, tek kişinin konsol veya PC oyunu geliştirmesini zorlaştırmıştır. Bilgi teknolojisi geliştikçe video oyun sektöründe bağımsız oyunlar giderek büyük bütçeli oyunlarla rekabet etmeye başlamıştır, bunun sebebi birçok bireysel geliştiricinin kişisel bilgisayarda düşük bütçe ile video oyun geliştirebilmesidir. Yaygın ticari video oyunları genellikle aşamalar halinde geliştirilir: İlk olarak, üretim öncesinde, sunumlar, prototipler ve oyun tasarımı belgeleri yazılır; fikir onaylanırsa ve geliştirici finansman elde ederse, tam ölçekli geliştirme süreci başlar. Tam bir oyunun geliştirilmesi genellikle tasarımcılar, sanatçılar, programcılar ve testçiler dahil olmak üzere çeşitli sorumluluklara sahip onlarca, bazen de yüzlerce kişilik bir ekip gerektirir. Kaynakça Kategori:Video oyunu geliştirme
 

Tema özelleştirme sistemi

Bu menüden forum temasının bazı alanlarını kendinize özel olarak düzenleye bilirsiniz.

Zevkine göre renk kombinasyonunu belirle

Tam ekran yada dar ekran

Temanızın gövde büyüklüğünü sevkiniz, ihtiyacınıza göre dar yada geniş olarak kulana bilirsiniz.

Izgara yada normal mod

Temanızda forum listeleme yapısını ızgara yapısında yada normal yapıda listemek için kullanabilirsiniz.

Forum arkaplan resimleri

Forum arkaplanlarına eklenmiş olan resimlerinin kontrolü senin elinde, resimleri aç/kapat

Sidebar blogunu kapat/aç

Forumun kalabalığında kurtulmak için sidebar (kenar çubuğunu) açıp/kapatarak gereksiz kalabalıklardan kurtula bilirsiniz.

Yapışkan sidebar kapat/aç

Yapışkan sidebar ile sidebar alanını daha hızlı ve verimli kullanabilirsiniz.

Radius aç/kapat

Blok köşelerinde bulunan kıvrımları kapat/aç bu şekilde tarzını yansıt.

Foruma hoş geldin 👋, Ziyaretçi

Forum içeriğine ve tüm hizmetlerimize erişim sağlamak için foruma kayıt olmalı ya da giriş yapmalısınız. Foruma üye olmak tamamen ücretsizdir.

Geri